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设定及变动(第1页)

【关于魂骨】

1.魂骨等级问题:魂骨不具有成长属性,即便是外附魂骨也需要在特殊情况下才能成长。

2.魂骨数量问题:百年以上魂兽可能产出魂骨,魂兽修为越高,越容易产出魂骨,十万年必出。但是由于修为低的魂兽较多,所以百年魂骨的数量远多于更高年限的。

3.魂骨鉴定及魂技问题:除外附魂骨,六大部位魂骨必定附加魂技。魂骨年限、种类可通过专业方法鉴定。

【关于掉环】

1.一般魂力掉落:魂力掉落大阶段时,对应阶段的魂环必然崩碎,即使魂力恢复也需要重新猎取。(例如唐昊断去两块魂骨所在的肢体,他的八九魂环全没。)

2.炸环设定:魂斗罗以上的魂师可以炸环,不过炸环后魂环直接消失。大须弥锤的奥义设定不变,魂环仍然能恢复,因此被视为神技。

【关于战力】

1.作者君设定里会给一些势力适当增加原创的魂斗罗及封号级强者,平衡战力。(比如原著中没有封号的两大帝国,比如未出现的一些宗门。)

2.作者君设定为魂圣以上的魂师可以短暂御空飞行,封号级可以长距离飞行。

【其它】

1.关于魂导器:世界上魂导器只有极少数的宗门传承下来了制作方法,在常人眼中魂导器的制作方法已经失传。魂导器包括但不限于,武器、储物魂导器、功能性魂导器。

2.关于魂兽聚居地:作者君会原创一些小型魂兽聚居地。

【关于剧情】

1.作者君在某些原著剧情上会进行合理的删改,可以视作主角产生的蝴蝶效应。

2.原创剧情中会涉及到一些原著中提到的势力,在此基础上进行原创,若有和番外或是斗罗续集冲突的请多包涵。

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